| 3DNews : Ülevaated : MSI GeForce 9800GTX-SLI – kõik pole nii lihtne, kui oleks tahtnud |
 |
 |
 |
MSI GeForce 9800GTX-SLI – kõik pole nii lihtne, kui oleks tahtnud

Autor: 3DNews.ee
Kuupäev: 28.05.2008 [21:11]
Hiljuti oli meie käsutuses veel üks videokaart GeForce 9800GTX, seekord firma MSI toode. Nagu oligi oodata, ei erine videokaart MSI N9800GTX-T2D512 peaaegu mitte millegi poolest oma sugulastest GeForce 9800GTX, mis olid tehtud NVIDIA etalondisaini järgi. Lähtudes sellest, otsustasime teha MSI uudistoote ja sarnase Foxconn´i videokaardi võrdlustestimise. Enne seda, kui tutvustame MSI N9800GTX+Foxconn 9800GTX SLI-tandemi testimistulemusi, tutvume MSI uudistootega pisut lähemalt.
Välimus ja tarnekomplekt
Videokaardi N9800GTX pakend on tehtud MSI-le omases stiilis. Firma disainerid kaunistasid karbi kauni neidisega ja seejuures leidsid nad ruumi ka tehniliste karakteristikute muljetavaldavale nimekirjale.
Karbi tagapool, erinevalt esiküljest, ei hiilga informatiivsusega. Suurem osa seal nimetatud andmetest on standardsed paljudele MSI videokaartidele.
Videokaardi MSI N9800GTX tarnekomplekt on järgmine:
-
Kaks videokaardi PCI-E toiteüleminekut
-
Üleminek DVI > D-sub
-
Üleminek DVI > HDMI
-
Kaabel S/P-DIF signaali (vajalik heli edastamiseks HDMI kaudu) sisemiseks ühendamiseks
-
Üleminek S-video > S-video + Component out
-
Draiveritega CD
-
Kasutusjuhend
Videokaart MSI N9800GTX (nagu ka varem meie poolt testitud Foxconn´i videokaart GeForce 9800GTX) on tehtud etalondisaini järgi ja paistab sarnaste toodete hulgast silma vaid kleepsude ja muidugi ka soovituslikest suuremate taktsagedustega.
Ka videokaardi tagapool ei valmista mingeid üllatusi.
Kapoti all pole mitte midagi uut. Videokaarti N9800GTX jahutatakse alumiiniumist ja vasest valmistatud standardjahutussüsteemiga.
Trükiplaadi keskel paikneb graafikaprotsessor G92 ning selle ümber poolkuuna 512 MB GDDR3-videomälu kaheksa kiipi.
Graafikaprotsessoril on markeering G92-420, mis on selle kiibi teine parandus. Kiibil on 128 universaalprotsessorit (vastavalt sertifikaatidega GeForce 9800GTX).
Videokaardile paigaldatud videomälu kiibid on tootnud Samsung ja nende reageerimisaeg on 0,8 ns, mis vastab efektiivsele taktsagedusele 2400 MHz. Mälu reaalne funktsioneerimissagedus on natuke väiksem – 2200 MHz.
Pärast termopasta eemaldamist jahutussüsteemi vaskpõhjalt, leidsime sellelt kriimustused. Teadagi toodetakse peaaegu kõiki kalleid NVIDIA videokaarte ühtedes ja samades NVIDIA partnertehastes ja seejärel saadetakse need laiali lõpptootjatele. Nii et praegu ei tasu süüdistada firmat MSI. Arvestades seda, et varem vaadeldud videokaardil Foxconn 9800GTX polnud taolisi defekte, on see pigem üksikjuhtum.
Jahutussüsteemi efektiivsus ja ülekiirendamine
Seekord hakkame testima videokaardi MSI N9800GTX jahutussüsteemi efektiivsust testiga Firefly Forest (testpaketist 3DMark 06). Testtingimused: lahutusvõime 1600x1200, 4-kordne silumine ja 16-kordne anisotroopne filtratsioon. Pärast üheksat testivooru saime järgmised tulemused:

Koormusega kuumenes videokaart MSI N9800GTX kuni 73°-ni (rahulikus olekus – 60°-ni), mis on hea tulemus. Ülekiirendusega näitas uudistoode (nagu ka varem testitud Foxconn´i videokaart) umbes samasuguseid tulemusi. Märgime, et videokaart MSI N9800GTX on algselt ülekiirendatud kuni sagedusteni 720/1728 MHz graafikaprotsessorile, aga videomälu sagedus oli vaikimisi 2200 MHz. Edasise ülekiirenduse jooksul saavutas MSI uudistoode tulemuse 756/2000 MHz graafikaprotsessorile ja 2406 MHz videomälule. Tuletame meelde, et NVIDIA soovituslikud sagedused videokaardile GeForce 9800GTX on 675/1688 MHz graafikaprotsessorile ja 2200 MHz videomälule. Seejuures on graafikaprotsessori reaalne töösagedus 675/1674 MHz. Videokaardi BIOS´es näidatud ja reaalsete sageduste erinevus on tingitud taktsageduse väärtuse miinimumsammuga, mida alati ei arvestata. Näiteks shader-domeeni sagedus muutub umbes 50 MHz-e sammuga ja tihtipeale ei kattu see videokaardi BIOS´es ette antud sagedusega.
Testimistulemused ja kokkuvõte
Kuna videokaart MSI N9800GTX toodi meile küllalt operatiivselt, siis oli meil võimalus testida seda koos videokaardiga Foxconn 9800GTX. Vaatamata erinevatele taktsagedustele, töötasid kaks eri tootjate videokaarti edukalt SLI-režiimis. Kuid selleks, et testimistulemused oleksid korrektsemad, kirjutasime me videokaarti Foxconn 9800GTX BIOS-e firmalt MSI N9800GTX. Niiviisi saime justkui kaks videokaarti MSI N9800GTX. Testimisstendi konfiguratsioon on selline:
|
Testimisstend | |
Protsessor |
Intel Core 2 Quad QX6850 3,00 GHz | |
Emaplaat |
Foxconn N687AA, mis põhineb kiibistikul NVIDIA nForce 680i SLI | |
Operatiivmälu |
Corsair Dominator DDRII-800, 2x 1024 МB, 5-5-5-15 2T | |
Operatsioonisüsteem |
Windows XP+SP2+DirectX 9.0c / Windows Vista DX10 testidele | |
Emaplaadi (kiibistiku) draiverid |
Versioon 9.53 Windows XP-le/ versioon 15.08 Windows Vistale | |
Toiteplokk |
HIPER 880 W |
Videokaartide testimiseks kasutasime draivereid ForceWare 174.74.
Tulemuste tutvustamist alustame traditsiooniliselt 3DMark´i testidest.
3DMark´i testides osutus kahe MSI videokaardi tandem kõige kiiremaks, kuid kasv, võrreldes üksikvideokaardiga, oli minimaalne. Asi on selles, et vaikerežiimis takerdub niivõrd võimsate ühenduste tootlikkus keskprotsessorisse – nii meil selles testis juhtuski. Videokaartide edasist testimist hakkame läbi viima maksimumkvaliteediga režiimides, kus on 4-kordne silumine ja 16-kordne anisotroopne filtratsioon. See võimaldab videokaartide MSI N9800GTX tandemil SLI-režiimis täit jõudu näidata.

Mängus Call of Duty 4 on SLI-režiimi kasutusest tingitud kasvu näha ka palja silmaga. Kuid meenutame testimist meie hiljutise katsealuse - videokaardiga GeForce 9800 GX2 (mis põhineb kahel SLI-režiimis töötaval videokiibil G92). Siis oli tulemus palju parem, kuid testimine toimus praeguse kiibistikuga (nForce 680i SLI) võrreldes palju uuema kiibistikuga (nForce 790i Ultra SLI) emaplaadil. Siinkohal võib oletada, et kui me kasutaksime kiibistikul nForce 790i Ultra SLI baseeruvat emaplaati, siis saaksime parema tulemuse.
Mängus Call of Juarez on pilt hoopis teine – kahe videokaardi MSI N9800GTX tandem edestab märgatavalt üksikvideokaarti, kusjuures lahutusvõime kasvamisel muutub juurdekasv teise videokaardi kasutamise tõttu peaaegu kahekordseks.
Üleminekul operatsioonisüsteemile Windows Vista muutus teise videokaardi MSI N9800GTX kasutegur mängus Call of Juarez lausa kahekordseks. Protsentides oli kiiretoimelisuse juurdekasv 83% - 92,9%.
Esimene probleem SLI-tandemiga ootas meid mängus Crysis. Kõik läks normaalselt, kuid lahutusvõimega 1600x1200 ei läbinud kahe videokaardi MSI N9800GTX tandem testi mitte ühtegi korda. Parimal juhul lõppes kõik mängu kokkujooksmisega, halvimal juhul – sinise surma ja sellele järgneva arvuti ülekoormusega. Jällegi langesid meie kahtlused kasutatavale kiibistikule nForce 680i SLI, siis, kui testiti kahe protsessoriga videokaarti GeForce 9800GX2 nForce 790i Ultra SLI kiibistikuga emaplaadil, oli kõik ideaalne.
Üleminekul operatsioonisüsteemile Windows Vista muutus olukord palju halvemaks. Kui kahe videokaardi MSI N9800GTX tandem läbis lahutusega 1024x768 veel testi, kuigi kogus punkte nagu üksikvideokaart, siis lahutusega 1280x1024 ja 1600x1200 tekkis varsti pärast testi algust tugev pidurdus (nagu jääks puudu videomälu). Jääb üle vaid taas meenutada meie hiljutist testimist, siis oli operatsioonisüsteemiga Windows Vista vähem probleeme (kuigi neid jätkus).
Mängus Need for Speed Carbon kasvab teise videokaardi kasutegur koos lahutusvõimega. Nii on lahutusvõimega 1600x1200 kiiretoimelisuse kasv 46,7%, kuigi lahutusvõimega 1024x768 kasvu peaaegu pole. See näitab veel kord multiprotsessortehnoloogia orienteeritust keerulistele graafikarežiimidele.
Mängus Need for Speed Pro Street Racing on teise videokaardi kasutegur näha vaid lahutusvõimega 1600x1200 ja seegi on vilets – kõigest 13,8%. Probleem tekib tõenäoliselt draiveritega, kuna videokaardi GeForce 9800 GX2 ja kiibistikul nForce 790i Ultra SLI baseeruva emaplaadi hiljutisel testimisel oli kasv peaaegu kahekordne.
Mängus Prey kasvab kahe videokaardi MSI N9800GTX kasutegur koos lahutusvõimega. Kuigi see test pole muidugi eriti näitlik, kuna isegi ühest videokaardist GeForce 9800GTX piisas täiesti sellele mängule.
Kokkuvõte
Seekordne testimine näitas, et probleemid draiveritega võivad tekkida iga firma toodangul ja NVIDIA pole siin mingi erand. Nii olime me praegu SLI-tehnoloogia mitterahuldava töö tunnistajateks mõnedes mängudes operatsioonisüsteemiga Windows XP, kõige näitlikumaks sai mäng Need for Speed Pro Street Racing. Loodame, et lähitulevikus parandavad draiverite arendajad need vead (kui probleem seisneb just draiverites), ja me saame nautida SLI tehnoloogia laitmatut tööd mitte ainult tippemaplaatidel (nagu see, mida hiljuti testisime - XFX nForce 790 Ultra SLI), vaid ka palju vanematel. Kuidas sellega ka poleks, pildi terviklikkuse nimel viime lähiajal läbi SLI-tehnoloogia võrdlustestid erinevatel platvormidel, pärast seda teemegi lõplikud järeldused.
Allikas: 3DNews - Daily Digital Digest

|
|