dn Eesti | Daily Digital Digest
Täna on
Tee avaleheks   |   Lisa lemmikutesse
3DNews avaleht
Uudised:
Riistvarauudised
Tarkvarauudised
Eesti uudised
Ülevaated:
Digifoto ja -video
Mängud
Süle- ja pihuarvutid
Tarkvara
Mobiiltelefonid
Monitorid ja projektorid
Analüütika
Nutitelefonid
Videokaardid
Protsessorid ja mälu
Digitaalne auto
Ülevaated
Teave 3DNews’i kohta
Kontaktinfo
Sülearvuti
Foorum
Kompiuteriai
Reklaam veebisaidil
Copyright




Loobu uudiste RSS-sööte tellimusest 3DNews twitter

Command & Conquer 3: Kane´s Wrath – Vennaskonna lugu




Autor: 3DNews.ee

Kuupäev: 23.04.2008 [18:39]



Pisut üle aasta tagasi toimus mängu Command & Conquer kõuehäälne tagasitulek. Täisväärtuslik kolmas osa Tiberium Wars on esimene mäng, mis debüteeris pärast seitsmeaastast pausi. Pole kahtlust, et see oli ulatuslik ning viimse pisiasjani läbimõeldud menuk, kus oli kasutatud eelmiste osade mängumehaanikat. Suur eelarve lubas palgata videoklippide filmimiseks tõelisi Hollywoodi näitlejaid. Kõik nagu oleks paigas, kuid mängu Tiberium Wars põhihädaks sai (nii imelik, kui ka see poleks) selle ülimenukas staatus. See oli sajaprotsendiline hitt, steriilne mäng, mis oleks nagu loodud laboritingimustes ning mõeldud ainult selleks, et vallutada müügitabeleid. Esimese mängulisa Command & Conquer 3: Kane´s Wrath eelteade ajas olukorra veel rohkem pingeliseks. Võimatu on ühe aastaga luua midagi põhimõtteliselt uut, see tähendab aga, et Electronic Arts ei jäta oma jonni.
Žanr
Strateegia
Väljaandja
Arendaja
Ametlik veebileht
Minimaalsed süsteeminõuded
Pentium 4 2,2 GHz/Athlon 2800+, 512 MB RAM, videokaart  GeForce 4 Ti/Radeon 8500, 128 MB mälu
Soovituslikud süsteeminõuded
Intel Core 2 Duo E6400/Athlon 64 X2 5000+, 1536 MB RAM, videokaart GeForce 8600 GTS/Radeon Х2600 XT, 512 MB mälu
Väljatulekuaeg
24. märts 2008
Vanusepiirang
alates 16 aastast
 
Nagu puder ja kapsad
 
Esmapilgul tundub, et mäng Command & Conquer 3: Kane´s Wrath on põhituum sellest, mida me mõistame tavaliselt väljendi "standardne lisa" all. Electronic Arts on loonud samasuguse mängu nagu originaal, ainult et suurema. Rohkem sõdivaid pooli, rohkem kaarte, rohkem tehnikat, uus üleilmne sõjarežiim ning lisaks ka uus sõjaretk. Kuid teatud hetkel ületas kõikide komponentide koguväärtus ootamatult nende tavasumma. Kane´s Wrath on mitte ainult vabrikutingimustes üleskasvatatud järg, vaid mahukas, õhustikuline ja eraldiseisev mäng, mis ületab kohati isegi originaali.
 
Nagu selgus, aastaga on võimalik vajaliku hoolsuse ja oskusega teha ära tõsine töö. Mängu Kane´s Wrath pikkus – tervelt 12-15 tundi - on austust väärt. Kolmteist missiooni annavad välja iseseisva mängu mõõdu ning ühe õhtuga neid läbida ei õnnestu (kas või tehisintellekti oluliselt suurenenud ambitsioonide tõttu). Tehisintelligentsiga juhitavad väed ründavad nüüd ägedamalt ja visamalt. Paljus on see skriptide teene, toime ei tuldud ka ilma arvuti juhitud vastase ressursside kogumiskiiruse suurendamiseta. Kuid võidelda temaga on tõesti keeruline ja huvitav.
 
Esimesed probleemid algavad juba sõjaretke keskel, kui selgub, et tiberiumi varud baasi juures ammenduvad reetlikult kiiresti, teine maardla asub aga täpselt GDI-peakorteri kõrval. Raha massrünnakuks ei jätku katastroofiliselt. Raisanud aga oma higi ja vaevaga teenitud viimase raha enam-vähem kindlale kaitsele, saad aru, et ressursside nappuse tõttu oled sa baasis luku taga. Alles pärast mitut taaskäivitust, kirudes ja arendajaid halva sõnaga meelde tuletades, saad teada, et ümbruskonnas on paar võõra planeeti mineraalide hoidlat. Edasi juba sillutatud teed pidi: saadud raha eest korraldame kiiresti rünnaku, hävitame vaenlase kindlustuse, pääseme juurde uuele maardlale ning viimaks likvideerime lõplikult vaenlase väed. Mängudisainerid on jätnud piisavalt salakäike igale kaardile – need tuleb vaid üles leida.
 
Veel üks põhjus närveerida – ootamatud ülesanded. Kas vallutasite vaenlase tankitehase? Nüüd olge aga lahke ning hoidke seda kolm minutit, kuni vajalik info kopeeritakse NOD-i vennaskonna keskserverisse. Seetõttu tekivad neil, kellele meeldib täita selliseid ülesandeid ühe inseneriga, aeg-ajalt probleemid: vaenlase vasturünnak ei kohta mingit vastupanu. Muide, taktika valikut ei piira keegi. Riskite ja eelistate missiooni läbi teha minimaalse väehulgaga – olge lahke. Eelistate suuri armeesid – olge lahke. Kümmekond helikopterit või nähtamatut tanki saab vaenlase kaitsega kiiresti hakkama. Tõsi, vahest peab tegutsema salaja: mõnedes missioonides antakse kätte ainult paar erirühma või isegi üks  komando.
 
Tegevuse küllastatus üllatab meeldivalt. Tegelikult pole siin aega igavlemiseks või nukralt hiirega klikkimiseks. Alati on, mida teha: jälgida tähelepanelikult kaitset, täiendades õigeaegselt hõrenenud vägesid, või siis vastupidi - tormata ülepeakaela vaenlase reduutidele. Mängutempo hakkab algul vaikselt tuure koguma, kuid juba mängu keskel ei anna vaenlane hingetõmbeaega. Ülesannete nimekiri täieneb pidevalt: Kane´i ülesandel tuleb kas karistada ketsereid, kes on julgenud vastu vaielda Vendlusele, või lasta õhku GDI riigikassa, hävitada üliraske tank ST-MT, röövida vaenlase teadlased või leida salapärane Tacitus. Isegi originaalmängu Comand & Conquer 3 missioonid ei saanud alati uhkustada sellise tihedusega. Kusjuures tuleb kogu sõjakäigu jooksul võidelda tegelikult kõikvõimalike osalejatega, alates Vendlusest taganejatest ning lõpetades tulnukate uue variantidega.
 
Ketserid ja Tacitus
 
Toime ei tuldud ka ilma uute osapoolteta. Tõsi, muretseda ei tasu, harjumatud ning mitte eriti populaarsed tulnukad ei saa omale saatusekaaslasi. Kõik uustulnukad on fraktsioonid, mis on erinevatel põhjustel eraldunud esivanemast. Kokku on kuus debütanti – kahekaupa iga tuttava sõjas osaleja kaupa. "Puhastajad" – GDI erirühm, mis puhastab Maa võõra planeedi mineraalist. "Tule Vennaskond" – NOD-ist eraldunud väed vend Markion´i eestvedamisel. Need on Kane ise ketseriteks tunnistanud. "Põimajad" pole aga midagi muud kui tulnukatest skriinide liik, mis hävitab plaanipäraselt planeedi põlisrahvast. Esmapilgul täiesti tarbetuna tunduv vennaskond on üsna loomulikult sisenenud ajalukku. Väljaselgitatud asjade juba harjumuspärases arhiivis võib leida iga fraktsiooni loomisloo, selle eesmärgid ja nende saavutusviisid. Sinna samasse kogutakse kogu leitud info, olgu need läkitused salapärasest Tacitusest, Kane´i nägemused või mõne lahinguüksuse andmed. Muide, see on üsna huvitav ja tunnetuslik lugemisvara.
 
Loomulikult ei tuldud toime ka ilma uute ühikuteta, seda enam, et jumal ise käskis uutel fraktsioonidel hiilata lahinguväljal millegi omapärasega. Kui Tule Vennaskond erineb NOD-ist minimaalselt, rõhutatakse ehk ainult leegiheitjate kasutust (tahes-tahtmata nimetus kohustab), siis Kane´i Väljavalitute hulka kuuluvad tõelised küborgid. Viimased on efektiivsed nii jalaväe kui ka tehnika vastu. GDI-l on ka millega uhkustada, näiteks Puhastajatel on unikaalne erirühm, mis saab osavalt hakkama vaenlasega nii maa peal kui ka õhus. Oma uuendusi võib leida ka skriinide leeris. Kuid mängu Kane´s Wrath põhiüllatuseks on superüksused. Pole tähtis, et see on NOD-i tasuja või GDI-leeri kohmakas tank ST-MT, ikkagi valitakse osa hiiglase relvastusest oma maitse järgi, aga tema ilmumine lahinguväljale lisab alati võiduvõimalusi.
 
Muide, uued väed ja haaravad missioonid pole veel mängu peamine võlu. Mängulisa üks tähtsamaid elemente on süžee. Tiberium Wars jättis tegelikult suure hulga küsimusi ning eelkõige Vennaskonna vihatud juhi – Kane´i. Sõjaretk Kane´s Wrath keskendub tema loole. Mängulisal on mitmeid funktsioone, kuna see on nii eellugu kui ka järg üheskoos. Me saime unikaalse võimaluse näha suurt osa NOD-i kroonikatest. Kogu tegevus kestab 20 aastat, sündmused algavad juba 2034. aastal. Kane on just nagu surnud, GDI tähistab võitu, Vennaskonda aga rebivad tükkideks võimusõjad. Selle ridadest on juba lahkunud "Tule vennaskond" ketser Markion´i juhtimisel. Seega on esmaülesandeks tuua tagasi eksinud lambad ning ühendada kunagi võimas organisatsioon. Edasi arenevad sündmused tõusvas tempos: maailmas algab Kolmas tibeeriumisõda, Maad külastavad tulnukad, seejärel läheb ajalugu veel kaugemale. Kuid punase joonena läbivad kõiki 20 aastat Tacituse otsingud – võti Kane´i ennustuse täitumiseks. Mängu lõpp, muide, jäi ikka segaseks, edasisi sündmusi esitatakse meile arvatavasti juba järgmises mängulisas.
 
Veel üks stiimul osaleda sõjaretkes (lisaks täisväärtuslikule süžeele) on mängija seotus kõige toimuvaga. Te pole lihtsalt veel üks nimetu kindral, vaid ei enam ega vähem kui Kane´i täiuslik looming ja tema põhilootus. Just seetõttu on peategelane (las ta polegi inimene) kõik need 20 aastat olnud suure juhi kõrval, see tähendab, et sündmuste arengut saab jälgida esireast. Lugu aga, vastavalt kõigile reeglitele, on esitatud elusvideona. Rollides on endiselt tuntud näitlejad (sealhulgas Joe Kucan Kane´i osas). Tõsi, kasutusel on vaid üks põhivõtteplats – Vennaskonna varjupaik, kuid selline kohtade vähesus tuli vaid kasuks. Videoklipid on tõesti originaali omadest paremad: neis on rohkem emotsioone, tegevust. Nüüd polegi see mitmeks minutiks venitatud briifing.
 
 
 

 
Episood üks
 
Graafika pole tegelikult paremaks muutunud (eelmise aastaga võrreldes), õigemini saab muutusi otsida ehk ainult luubiga. Nii näeb leek pisut efektsem välja, aeg-ajalt eelistad leegiheitjaid vaid selleks, et näha vaenlase lõõmavat baasi. Tegelikult polnudki visuaalse osa põhjalikud parendused eluliselt vajalikud. Tasub ainult tõsisel võitlusel ägedaks minna, kui Kane´s Wrath demonstreerib kohe väärt lahingukaadreid. Tõsi, purustamisega on endiselt kõik keeruline. Selgusetu, miks EA ignoreerib niivõrd kangekaelselt nüüdisaegseid tendentse, kuid kõik ehitised (nagu kümme aastat tagasi) hävitatakse üksnes ettemääratud skeemiga. Kildude korrektsest füüsikast, nagu ka juhuslikult seinatükkidega tapetud sõduritest, ei tasu unistada.
 
Mängulisa kujutab endast ikkagi kontsentreeritud klassikat. Mängud Warhammer 40.000: Dawn of War, World in Conflict või isegi Company of Heroes on oluliselt trööbanud žanri põhialuseid võitluses sõlmpunktide, klassisüsteemide ja korrektse purustamise eest. Mängus Command & Conquer 3: Kane´s Wrath pole paremat taktikat kui ehitada sada tanki ning saata need vaenlase baasi, hävitades teel kõik ümberringi. See on üheaegselt nii puudus kui ka suur eelis – tegelikult, kust te leiate meie viimistletud manöövrite ajal elusklassika? Praegu näeb see välja täiesti vastuvõetavana, kuid milline on see aasta pärast, pole veel selge. Selles aga, et 2009. aastal ootab meid kindlasti järgmine mängulisa, ei tasu kahelda.  Mäng Kane´s Wrath pole dokumentide järgi mitte midagi muud kui Command & Conquer 3: Episode 1. Praegu aga, oodates episoodi kaks, jääb vaid üle uurida Kane´i elukäiku ja evitada uusi fraktsioone.
 
Meie hinne: 8,5
 
Graafika
Mängu Tiberium Wars aegadest pole mitte kui midagi muutunud. Teine lugu, et need muudatused polegi vajalikud: pilt on täiesti tasemel, eriti, kui lahingus saavad kokku kümned tankid ja ringi virvendab jalavägi. Samal ajal rikub muljet segane disain ja mingi steriilsus.
Heli
Mängu Kane´s Wrath põhiuhkus on helindus, kuna videoklippides löövad kaasa Hollywoodi kuulsused. Nagu peabki, räägivad nad õigesti seatud häältega ning seekord ei paku nad intonatsiooniga üle. Veel üks meeldiv moment: venekeelne versioon (ilmunud üheaegselt maailma väljalaskega) on samuti hästi helindatud.
Originaalsus
Mängu Kane´s Wrath kontseptsioon on juba ligi 13 aastat vana, originaalsusest ei tasu siin rääkida. Muide, tuttavad ideed lähevad järk-järgult üle hästi unustatud vana kategooriasse, muutudes klassikaks.
Juhtimine
Põhikoormus on hiirel, peale rohelise raami on siin aga juba raske midagi muud välja mõelda. Liides on samuti mugav: kohe lahingu ajal on baasis võimalik ehitada veel paar soomusautot ning saata need kohe ka lahingusse.
Üksikkasutaja mäng
Kakskümmend aastat Vennaskonna ja Kane´i enda ajaloost vastavad originaali paljudele küsimustele, videolõigud on aga veel üks stiimul läbimängimiseks. Pealegi on missioonid muutunud sisuküllasemateks, keerulisemaks ja huvitavamaks. Konveiermeetodil ehitatud Kane´s Wrath osutus ootamatult vaata et mängust Command & Conquer 3 paremaks.
Teist korda mängimiseks
Loomulikult võib igas missioonis proovida kasutada pisut teistsugust taktikat, kuid milleks, kui on võimalus võidelda arvutivastasega eraldioleval kaardil? Selline lahing on ühtlasi ka suurepärane trenn enne mitme osalisega lahingut.
Mitmekasutaja mäng
Kui te hakkasite ühtäkki tahtma klassikat, siis leidub vaevalt paremat mängust Kane´s Wrath. Põhimõtted on muutumatud: ehitame baasi, kogume ressursse, formeerime järk-järgult väed. Uusi mõtteid pole, kuid mängimine on endiselt reibas ning ka mastaapsed lahingud näevad võluvad välja.
Üldmulje
Uuenduste nimekirja tavapärane lisa, mis ei lubanud midagi olulist, muutus ootamatult mänguks, mis on tasemelt vaata et originaalist kõrgem. Piisavalt pikk sõjaretk, kuus uut fraktsiooni ning isegi superüksused – kõik sobib.
 
Videoklipp:
 
 
 
 
 

Allikas: 3DNews - Daily Digital Digest



Lisa kommentaar
Nimi: E-posti aadress:





Viimased uudised:
15.07.2010 Eurokalkulaator (0)
17.05.2010 Samsung toob turule uue suure jõudlusega NAND-mälu – 30 nm klassi 8 Gb OneNAND™-kiibi (0)
17.05.2010 11. mail algas „Pentaxi Aasta Portreefoto“ konkurss (1)
17.05.2010 Canon laiendab kompaktkaamerate valikut (0)
17.05.2010 D-Link toob turule uue 3.5G traadita ruuteri (1)
10.05.2010 Skype’ilt uued kõnepaketid helistamiseks enam kui 170 riiki (0)
10.05.2010 Canon’ilt kiire ja kompaktne filmiskanner (0)
10.05.2010 ESET Mobile Security nutitelefonide kaitseks – avalik beetaversioon saadaval (0)
10.05.2010 LG plasmateler nimetati TIPA poolt parimaks (0)
10.05.2010 Balti riikide tehnoloogiaturg on toibumas (0)
05.05.2010 Printeri tooneri otsing ja ostmine e-poest OX.ee on mugav! (1)
04.05.2010 Kaspersky: Arvuti nakatub märkamatult (0)
30.04.2010 „F-Secure Digifest 2010“ - Baltikumi suurim arvutimängufestival ! (0)
30.04.2010 HP täiustab hallatud printimisteenuseid ettevõtetele (0)
30.04.2010 Mobotix toob turule töökindla ja lihtsalt kasutatava turvakaamera M24M (0)
30.04.2010 Pentax Optio M90 (0)
30.04.2010 LG tutvustas uusi LCD telereid (0)
30.04.2010 Panasonic võitis taas kaks TIPA auhinda (0)
30.04.2010 Canon pälvis hulgaliselt TIPA auhindu (0)
26.04.2010 HP-lt uus mobiilne skanner (0)





Otsi:

3DNews RSS-kanal:
3DNews Arvuti- ja IT uudised ja Ülevaated




SOOVITAME:


Digifoto ja -video:
» Casio Exilim EX-V7 – optilise stabilisaatoriga peidetud objektiiv
» smc PENTAX D FA MACRO 100mm f/2.8 WR - ilmastikukindlas korpuses makroobjektiiv PENTAX digipeegelkaameratele

Ülevaated:
» Terratec T3 - telepulk uues kuues
» Epsoni fotoprinter-kombain PX700W
» Dell Inspiron 1520. Parem efektiivselt töötada kui efektselt välja näha
» Nikon Coolpix S550 – miniatuurne 10 MP kompaktne digikaamera

Analüütika:
» Eelmise nädala põhisündmused. Väljaanne 27
» Eelmise nädala põhisündmused. Väljaanne 29
» Eelmise nädala põhisündmused. Väljaanne 30
» Eelmise nädala põhisündmused. Väljaanne 28

Tarkvarauudised:
» Kõige ilusam seiklusmäng Wii-le
» Skype 4: populaarse programmi uus versioon
» Mängu Darkfall Online väljalasketähtaeg
» Tomb Raider Underworld sai konsooli PS3 hitiks

Monitorid ja projektorid:
» Mis on hea ning mis on halb ehk LCD-kuvarite KKK

Süle- ja pihuarvutid:
» 12 tolli ja vähem – kas asi on seda väärt?
» Toshiba Portege R500 – kaalutus
» 12 tolli ja vähem – kas asi on seda väärt? - koondtabel
» Lenovo ThinkPad T61 on sülearvuti neile, kes tõepoolest töötavad


Teave 3DNews’i kohta  |  Kontaktinfo  |  Reklaam veebisaidil  |  Copyright  |  © 2006-2010 3DNews Eesti | Daily Digital Digest
Eesti keeles По-русски